未分類 ammo.jsの剛体設定 衝突判定のグループは physicsWorld.addRigidBody( body , colGroup1 , colGroup2 | colGroup3 ); 第2引数は自オブジェクトが属するグループ 第3引数は衝突する相手のグループで... 2024.10.04 未分類